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UnrealEngine 5.4 - 랙돌 적용, 랙돌 적용 시 바닥 뚫음 현상

랙돌 적용몬스터가 죽을 때 랙돌 기능을 적용하여 타격감을 살리고자 한다.랙돌 적용 자체는 아주 간단했다. 적용하고 싶은 시점에 아래 코드를 호출하면 된다.GetMesh()->SetCollisionProfileName(TEXT("Ragdoll"));GetMesh()->SetSimulatePhysics(true)콜리전 프로필을 언리얼에서 제공하는 Ragdoll 프로필로 변경 후피직스를 켜주면 바로 흐느적거린다. 단, 아래와 같은 조건이 적용되어 있어야 동작을 할 것이다.스켈레탈 메시에 피직스 애셋이 적용되어 있어야 한다.피직스 애셋의 PhysicsType이 Kinematic이 아니어야 한다. 잘 적용되어있다면 피직스 애셋에서 시뮬레이트를 눌러 잘 흐느적거리는지 확인해보자. 랙돌 적용 시 바닥 뚫음 현상나는 ..

GameDevelop/UnrealEngine 2026.03.10
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