막상 작업을 해보려니 어려운 부분이 많아서.. 공식 문서를 따라해보면서 차근차근 익히려합니다. 코인 프리팹 생성 및 충돌 시 제거 처리까지 해보겠습니다. 오브젝트 프리팹 - 기본 모듈 - 동적 유닛 - 기타 - 빈 모델 클릭하여 빈 프리팹을 생성해줍니다. 우측 패널에서 이펙트 재생 - 상세편집 클릭합니다. 루프 이펙트로 변경해주고기본 제공하는 루프 이펙트 라이브러리에서 모험 코인을 적용해줍니다. 이펙트 재생 버튼으로 확인해볼 수 있으며, 코인이 땅에 파묻혀있기 때문에 오프셋 Y값을 0.5f 올려줍니다. 이제 충돌 트리거를 추가합시다.공용 컴포넌트 추가 - 충돌 트리거 클릭. 상세 편집 클릭. 트리거를 추가 후, 위치를 잘 맞춰줍니다. 그리고 네이티브 충돌은 꺼줍니다.밑의 옵션 때문에 충돌 시 등..