GameDevelop/UnrealEngine

언리얼엔진 5.8 / Unreal Insights 를 MCP로 분석하여 최적화 해보기

Une_ 2026. 6. 23. 22:09

 

프로파일링도 AI가 잘 해줄 것 같았는데

역시 아주 잘해준다.

 

언리얼엔진 5.8과 공식 MCP, 그리고 Codex를 사용하면

프로파일링 환경을 알아서 구축해주고 

적당한 환경에서 3번 정도 알아서 측정한 뒤, 

평균 값을 내서 분석 결과를 알려준다.

 

아래 영상은 위 내용을 테스트 해본 결과이다.

시간은 최적화 항목 1개당 2~30분 걸렸던 것 같다.

그리고 최적화 항목에 따라 다르긴 하지만 

5시간 사용량 토큰도 3~50% 정도씩 소모된다.

 

토큰이 남을 때마다 한번씩 분석을 맡기면 좋지 않을까 싶다.

 

 

https://youtu.be/Klk-ukt4aGg?si=pYMPZk50whqIH7I6