언리얼엔진으로 마우스 이동 및 WASD 이동을 구현하고 있는데,WASD 이동을 하려면 Play후에 뷰포트를 한 번 클릭해줘야 키 입력 이벤트가 발생을 하는 현상이 있었다. EnhancedInputComponent->BindAction(SetWASDMoveAction, ETriggerEvent::Triggered, this, &AMyHackSlashPlayerController::OnSetWASDMove);사용했던 키 입력 이벤트. 처음에는 코드 문제인가 했는데 그건 아니고에디터에서 플레이할 때에만 발생하는 문제이다. 이걸 해결하려면 편집 - 에디터 개인설정 - Play in Editor - 게임이 마우스 컨트롤 획득 을 켜주면 된다. 다만 이럴 경우 마우스가 뷰포트를 빠져나오려면 Shift + F1 ..